sábado, 7 de agosto de 2010
Preview do GiantBomb do Sonic Free Riders
O site GiantBomb.com não costumava ser muito gentil com os jogos do Sonic. Em Janeiro do ano passado eles deram o prêmio "descanse um pouco" para o Sonic e mais recentemente o co-fundador Ryan Davis ripou o Sonic 4: Episode 1.
Bom, Ryan está de volta com um vídeo de "rápida olhada" no Sonic Free Riders, mas para aqueles com receio de ouvir o "belo" linguajar dele, podem ficar sossegado, pois todo o sárcasmo e cinísmo deles foram misteriosamente calados com a presença de David Allen, da SEGA, que ajudou Ryan a jogar explicando os controles.
fonte:powersonic
Bom, Ryan está de volta com um vídeo de "rápida olhada" no Sonic Free Riders, mas para aqueles com receio de ouvir o "belo" linguajar dele, podem ficar sossegado, pois todo o sárcasmo e cinísmo deles foram misteriosamente calados com a presença de David Allen, da SEGA, que ajudou Ryan a jogar explicando os controles.
fonte:powersonic
quarta-feira, 4 de agosto de 2010
Preview da IGN do Sonic Free Riders
Apesar do escritor, Erik Brudvig, admitir que o Sonic Free Riders é destinado para um público mais jovem na sua preview, isso não quer dizer que não houve coisas positivas nele.
Pra começar, Brudvig dá crédito a um jogo em andamento por ser fácil de aprender, mas difícil de dominar. Comparando com um skate básico, Brudvig, que jogou o SFR, além de assistir os funcionários da SEGA jogando, disse que há particulariedades nos controles do jogo:
"Apesar de assistindo um vídeo do Sonic Free Riders o faça parecer um jogo simples, na verdade ele é muito mais complexo. Cronometrar o tempo dos pulos permitirá você a fazer pequenos truques, preenchendo um pouco a sua Boost Meter. Um pouco de delicadeza é necessária para fazer os truques no ar e existem algumas coisas que você terá que aprender enquanto avança no jogo para melhorar os seus tempos."
A preview da IGN afirma que apenas alguns personagens em pranchas específicas serão capazes de deslizar nos corrimãos e que cada personagem terá o seu próprio poder especial, citando o Knuckles com a habilidade de socar as paredes e achar passagens.
Junto com a preview, novas 5 imagens em HD do jogo foram liberadas e um vídeo do jogo é esperado para esta Quarta:
Fonte: TSSZ News
Pra começar, Brudvig dá crédito a um jogo em andamento por ser fácil de aprender, mas difícil de dominar. Comparando com um skate básico, Brudvig, que jogou o SFR, além de assistir os funcionários da SEGA jogando, disse que há particulariedades nos controles do jogo:
"Apesar de assistindo um vídeo do Sonic Free Riders o faça parecer um jogo simples, na verdade ele é muito mais complexo. Cronometrar o tempo dos pulos permitirá você a fazer pequenos truques, preenchendo um pouco a sua Boost Meter. Um pouco de delicadeza é necessária para fazer os truques no ar e existem algumas coisas que você terá que aprender enquanto avança no jogo para melhorar os seus tempos."
A preview da IGN afirma que apenas alguns personagens em pranchas específicas serão capazes de deslizar nos corrimãos e que cada personagem terá o seu próprio poder especial, citando o Knuckles com a habilidade de socar as paredes e achar passagens.
Junto com a preview, novas 5 imagens em HD do jogo foram liberadas e um vídeo do jogo é esperado para esta Quarta:
Fonte: TSSZ News
Sonic Colors não terá DLC
Muito menos será multiplataforma.
Mais uma entrevista com Takashi Iizuka, dessa vez para o site Total Video Games, contendo novas informações do Sonic Colors.
Para começar, má notícia para aqueles que esperavam DLCs para as versões DS ou Wii, pois Iizuka disse na entrevista que não existem planos para isso, apesar de afirmar que existirão as leaderboards online, assim como mais itens que serão revelados em breve:
"Na parte online do jogo, teremos rankings Wi-Fi, então você pode competir contra outras pessoas pelas maiores pontuações. Não existem planos para DLCs para esses títulos, mas existem outras características do jogo que ainda não revelamos, e que serão reveladas no futuro."
Ainda na entrevista, Iizuka reafirmou que não há planos para fazer o Colors em consoles HD, citando a concentração nos sistemas da Nintendo para fazer os "melhores títulos". Ainda sim, ele revela que serão 7 poderes de Wisp na versão Wii e 5 na versão DS. Três destes poderes já foram revelados na versão Wii.
Para aqueles que notaram os estranhos emblemas de anéis nas imagens reveladas ontem, você não está imaginando coisas. Existirão coletáveis no Sonic Colors e, nesta entrevista em particular, Iizuka se referiu a eles como anéis especiais para destravar coisas, mas ainda não está claro se são obrigatórias como as Sun/Moon medals do Sonic Unleashed:
"Existem de fato os chamados anéis especiais, e, como o nome sugere, eles destravam coisas no jogo que nós ainda não revelamos. Como vocês viram no demo da E3, o jogo tem (cada fase tem), várias formas de se seguir por ele, quero dizer, existem tantos caminhos alternativos e tantas formas diferentes para que cada jogador explore o jogo. É como uma recompensa para os jogadores acharem novos caminhos e lugares secretos, e esses anéis só podem ser encontrados seguindo por várias rotas em todas as fases."
Você pode ver a entrevista completa no link do começo da notícia.
Fonte TSSZ News
Mais uma entrevista com Takashi Iizuka, dessa vez para o site Total Video Games, contendo novas informações do Sonic Colors.
Para começar, má notícia para aqueles que esperavam DLCs para as versões DS ou Wii, pois Iizuka disse na entrevista que não existem planos para isso, apesar de afirmar que existirão as leaderboards online, assim como mais itens que serão revelados em breve:
"Na parte online do jogo, teremos rankings Wi-Fi, então você pode competir contra outras pessoas pelas maiores pontuações. Não existem planos para DLCs para esses títulos, mas existem outras características do jogo que ainda não revelamos, e que serão reveladas no futuro."
Ainda na entrevista, Iizuka reafirmou que não há planos para fazer o Colors em consoles HD, citando a concentração nos sistemas da Nintendo para fazer os "melhores títulos". Ainda sim, ele revela que serão 7 poderes de Wisp na versão Wii e 5 na versão DS. Três destes poderes já foram revelados na versão Wii.
Para aqueles que notaram os estranhos emblemas de anéis nas imagens reveladas ontem, você não está imaginando coisas. Existirão coletáveis no Sonic Colors e, nesta entrevista em particular, Iizuka se referiu a eles como anéis especiais para destravar coisas, mas ainda não está claro se são obrigatórias como as Sun/Moon medals do Sonic Unleashed:
"Existem de fato os chamados anéis especiais, e, como o nome sugere, eles destravam coisas no jogo que nós ainda não revelamos. Como vocês viram no demo da E3, o jogo tem (cada fase tem), várias formas de se seguir por ele, quero dizer, existem tantos caminhos alternativos e tantas formas diferentes para que cada jogador explore o jogo. É como uma recompensa para os jogadores acharem novos caminhos e lugares secretos, e esses anéis só podem ser encontrados seguindo por várias rotas em todas as fases."
Você pode ver a entrevista completa no link do começo da notícia.
Fonte TSSZ News
terça-feira, 3 de agosto de 2010
Iizuka: Sonic Colors não cairá no Sonic Cycle
Por: Skar
Em: 02/08/10 - 20:07
Em uma breve entrevista para o site Videogamer.com Takashi Iizuka disse que Sonic Colors não cairá na maldição do Sonic Cycle.
Quando perguntado se o jogo cairia em tal ciclo, Iizuka disse que a equipe está bem confiante de que eles acertaram no gameplay.
Iizuka disse:
"Para este jogo em particular, a equipe está confiante de que este é um jogo que todos podem aproveitar. É por isso que nós oferecemos muitas chances para se jogar na E3. Algo de que a equipe está muito confiante é sobre a jogabilidade. É algo que, desta vez, a equipe acertou na mosca, e definitivamente não entrará no Sonic Cycle!"
Por: Skar
Em: 02/08/10 - 20:07
Em uma breve entrevista para o site Videogamer.com Takashi Iizuka disse que Sonic Colors não cairá na maldição do Sonic Cycle.
Quando perguntado se o jogo cairia em tal ciclo, Iizuka disse que a equipe está bem confiante de que eles acertaram no gameplay.
Iizuka disse:
"Para este jogo em particular, a equipe está confiante de que este é um jogo que todos podem aproveitar. É por isso que nós oferecemos muitas chances para se jogar na E3. Algo de que a equipe está muito confiante é sobre a jogabilidade. É algo que, desta vez, a equipe acertou na mosca, e definitivamente não entrará no Sonic Cycle!"
Fonte Videogamer.com
segunda-feira, 2 de agosto de 2010
Fan Comics
Super Sonic-O Retorno da Death Egg
Ler Comics
Por:Rogerio Ferraz
Do site:Super Sonic HQ
Idioma:Português
Descrição:Como o título diz ´´O Retorno da Death Egg``,o HQ prosegui o Jogo ´´Sonic The Hedgehog 3 Knuckles``onde Eggman/Robotinick refaz Metal Sonic(só mais forte e avançado) com o poder de possuir a forma de nossos herois.Então só resta Sonic The Hedgehog para acabar com essa tolice.
Sonic Adventure 3
Ler Comics
Por:AttoSama e Kajin
Do site:TMFZ
Idioma:Inglês
Descrição:Mesmo depois dos acontecimentos a bordo da Ark, Shadow ainda é incerto de seu verdadeiro propósito. Ele foi criado como uma arma, como um portador da paz, ou outra coisa? Sobre a desistir de sua busca, Shadow perdeu toda a esperança de nunca descobrir a verdade, quando a chegada de uma estranha máquina e um oferecer pistas informante misterioso assustador em seu verdadeiro propósito. Como Sonic e cia. crescer mais do aumento descobrir a verdade, as respostas eles descobrem pode ameaçar a mudar suas vidas para sempre.
Fonte:Sonic Savers
Ler Comics
Por:Rogerio Ferraz
Do site:Super Sonic HQ
Idioma:Português
Descrição:Como o título diz ´´O Retorno da Death Egg``,o HQ prosegui o Jogo ´´Sonic The Hedgehog 3 Knuckles``onde Eggman/Robotinick refaz Metal Sonic(só mais forte e avançado) com o poder de possuir a forma de nossos herois.Então só resta Sonic The Hedgehog para acabar com essa tolice.
Sonic Adventure 3
Ler Comics
Por:AttoSama e Kajin
Do site:TMFZ
Idioma:Inglês
Descrição:Mesmo depois dos acontecimentos a bordo da Ark, Shadow ainda é incerto de seu verdadeiro propósito. Ele foi criado como uma arma, como um portador da paz, ou outra coisa? Sobre a desistir de sua busca, Shadow perdeu toda a esperança de nunca descobrir a verdade, quando a chegada de uma estranha máquina e um oferecer pistas informante misterioso assustador em seu verdadeiro propósito. Como Sonic e cia. crescer mais do aumento descobrir a verdade, as respostas eles descobrem pode ameaçar a mudar suas vidas para sempre.
Fonte:Sonic Savers
domingo, 1 de agosto de 2010
Para ganhar a SEGA AGES esta semana!
Sabia que ele foi 14 episódios já dei nada fora de SEGA AGES? Tem sido muito longo, então esta semana é uma semana no premiado 'In Reverse ".
Como no nosso último prêmio dando semana, vamos estar jogando 'In Reverse - Super 7s' onde vou pedir-lhe para adivinhar clips jogado para trás a partir de 7 pistas diferentes, uma de cada um dos temas da semana de sete passada. Que inclui temas como combate jogos SEGA, Phantasy Star, ea música de jogos lançados em 1987, 2003 e muito mais! E a melhor notícia? 7s Como o último "Super" que jogou 14 semanas atrás, você pode participar, quer ao vivo, na noite ou através do podcast SEGA AGES, por isso mesmo que você não pode ouvir ao vivo, você ainda tem uma chance de ganhar!
Assim, para saber mais sobre esta semana de SEGA AGES, incluindo o tema da mostra e os prêmios que você pode ganhar em "In Reverse", leia-se!
Esta semana a SEGA AGES, estamos nos concentrando na rica história da SEGA de jogos arcade, jogar tudo e qualquer coisa a partir da grande variedade de jogos de arcade da SEGA. Como sempre, eu quero jogar seus pedidos, por isso, se existe uma faixa de arcade clássico da SEGA que você quer ouvir, enviar suas solicitações para mim, quer através da sala de chat IRC Outer Space, na noite (detalhes aqui), piu-los @ Outer Space, ou e -mail para mim via [residentsd em [Outer] dot] net.
Então eu lhe disse sobre o fato de que estamos dando prêmios na mostra, mas quais são eles? Direto de e com agradecimentos a SEGA of America, é a SEGA Swag Pack, incluindo duas chaves (uma de Sonic e um dos AiAi de Super Monkey Ball) e um especial carteira Sonic oversized que é ótimo para qualquer colecionador mercadoria Sonic, como, por do fato de que ele tem a cabeça do Sonic saindo dela, não é exatamente prático para colocar a sua mudança de reposição dentro!
Para participar e ter a chance de ganhar, é preciso identificar com sucesso, pelo menos, um dos sete clipes jogado para trás. Haverá uma faixa de destaque de cada uma das últimas sete edições da SEGA AGES (que é episódios 14-20) ea faixa jogou não foram apresentados em 'In Reverse' antes. Para acertar, você precisa me dizer o nome do jogo (mais a versão, se for o caso) eo nome da faixa ou nível veio. Cada resposta correta dará a você a mudança para vencer a SEGA Swag Pack, para as respostas mais você ficar, mais chances você tem de ganhar! Você pode entrar por PMing suas entradas para mim na sala de chat IRC Outer Space, na noite, por e-mail as entradas para [residentsd em [Outer] dot] net, ou enviando-me uma mensagem privada no fórum Outer Space - Estou ResidentSD . As inscrições fecham às 21:00, hora local (22:00 PT/20 CET/4pm ET/1pm: 00 GMT), em sexta-feira 6 de agosto de 2010, eo vencedor será anunciado durante a edição de SEGA AGES, que começa no momento em que. Porque esta é uma premiação semanas, sem pontos, será dada para o normal leaderboard semana SEGA AGES 13 - que a concorrência continuará no 06 de agosto show.
Como dito acima, a entrada é aberta a ambos os ouvintes do show ao vivo e ouvintes do podcast SEGA AGES, os ouvintes do podcast assim para você sentir deixado de lado, certifique-se envolver nesta semana!
Assim, por tudo isso e muito mais, ouvir a SEGA AGES - noite de sexta-feira 09:00 hora do Reino Unido, só em Outer!
Fonte:Radio Sega
Como no nosso último prêmio dando semana, vamos estar jogando 'In Reverse - Super 7s' onde vou pedir-lhe para adivinhar clips jogado para trás a partir de 7 pistas diferentes, uma de cada um dos temas da semana de sete passada. Que inclui temas como combate jogos SEGA, Phantasy Star, ea música de jogos lançados em 1987, 2003 e muito mais! E a melhor notícia? 7s Como o último "Super" que jogou 14 semanas atrás, você pode participar, quer ao vivo, na noite ou através do podcast SEGA AGES, por isso mesmo que você não pode ouvir ao vivo, você ainda tem uma chance de ganhar!
Assim, para saber mais sobre esta semana de SEGA AGES, incluindo o tema da mostra e os prêmios que você pode ganhar em "In Reverse", leia-se!
Esta semana a SEGA AGES, estamos nos concentrando na rica história da SEGA de jogos arcade, jogar tudo e qualquer coisa a partir da grande variedade de jogos de arcade da SEGA. Como sempre, eu quero jogar seus pedidos, por isso, se existe uma faixa de arcade clássico da SEGA que você quer ouvir, enviar suas solicitações para mim, quer através da sala de chat IRC Outer Space, na noite (detalhes aqui), piu-los @ Outer Space, ou e -mail para mim via [residentsd em [Outer] dot] net.
Então eu lhe disse sobre o fato de que estamos dando prêmios na mostra, mas quais são eles? Direto de e com agradecimentos a SEGA of America, é a SEGA Swag Pack, incluindo duas chaves (uma de Sonic e um dos AiAi de Super Monkey Ball) e um especial carteira Sonic oversized que é ótimo para qualquer colecionador mercadoria Sonic, como, por do fato de que ele tem a cabeça do Sonic saindo dela, não é exatamente prático para colocar a sua mudança de reposição dentro!
Para participar e ter a chance de ganhar, é preciso identificar com sucesso, pelo menos, um dos sete clipes jogado para trás. Haverá uma faixa de destaque de cada uma das últimas sete edições da SEGA AGES (que é episódios 14-20) ea faixa jogou não foram apresentados em 'In Reverse' antes. Para acertar, você precisa me dizer o nome do jogo (mais a versão, se for o caso) eo nome da faixa ou nível veio. Cada resposta correta dará a você a mudança para vencer a SEGA Swag Pack, para as respostas mais você ficar, mais chances você tem de ganhar! Você pode entrar por PMing suas entradas para mim na sala de chat IRC Outer Space, na noite, por e-mail as entradas para [residentsd em [Outer] dot] net, ou enviando-me uma mensagem privada no fórum Outer Space - Estou ResidentSD . As inscrições fecham às 21:00, hora local (22:00 PT/20 CET/4pm ET/1pm: 00 GMT), em sexta-feira 6 de agosto de 2010, eo vencedor será anunciado durante a edição de SEGA AGES, que começa no momento em que. Porque esta é uma premiação semanas, sem pontos, será dada para o normal leaderboard semana SEGA AGES 13 - que a concorrência continuará no 06 de agosto show.
Como dito acima, a entrada é aberta a ambos os ouvintes do show ao vivo e ouvintes do podcast SEGA AGES, os ouvintes do podcast assim para você sentir deixado de lado, certifique-se envolver nesta semana!
Assim, por tudo isso e muito mais, ouvir a SEGA AGES - noite de sexta-feira 09:00 hora do Reino Unido, só em Outer!
Fonte:Radio Sega
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